- 游戏大小:1,320.96MB
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 冒险解谜
- 更新时间:2025-06-09 15:46
- 运行环境:Android
- 游戏等级:

- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无

378.67MB/中文/10.0
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176.91MB/中文/10.0
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神探诡事录1.1器门在哪里,相信有很多玩家对此都非常感兴趣,今天就可以为大家详细介绍器门具体所在的位置,然后帮助小伙伴们轻松寻找并完成任务,有需要的小伙伴快来一起看看器门位置有哪些和在哪吧。
1、器门位于安平道章节当中,此章节也是游戏当中比较难以通过的任务,首先玩家要做的就是在獾户儿子事件当中寻找到小男孩触发任务。
2、小男孩主要的任务就是找回土狗,此外我们还会遇到npc金虎,找回土狗之后与金虎对话即可,即可进入之后的内容。
还有崔大照事件,在这里学习技能之后,解谜生死休三门,完成这个谜题关卡就能够获得藏宝图路线也能够轻松寻找到器门了。
1、交互逻辑:NPC对话承接烹饪指令(如“等待烹饪”状态),食材数量(如猕猴桃軍羅2/2)决定制作权限,构建“对话触发→食材校验。
2、角色关联:门客董大嘴的“拿手菜”设定(竹筒蛋炒饭、温水煮青蛙),门客身份与烹饪配方强绑定,强化“养成角色→解锁食谱”的关联逻辑。
3、反馈设计:食材不足时交互项置灰(如竹筒蛋炒饭1/2),满足条件时高亮可操作,通过视觉差异直观反馈制作条件,降低决策认知成本。
1、名录管理:司天监界面展示门客列表(鼎瓜瓜、董大嘴等),以“门客/政务”标签分类,构建养成对象池,明确角色成长线与功能分工。
2、技能分工:董大嘴专精烹饪(菜品配方),其他门客或对应政务处理、战斗辅助,技能差异化设计,提升“阵容搭配→策略输出”的玩法深度。
3、养成闭环:门客解锁→技能激活→探索收集食材→烹饪产出道具,形成“养成投入→资源获取→玩法变现”的系统联动,强化长线养成动力。
1、地图指引:手绘地图标记场景(房屋、树桩),关联食材采集点(如猕猴桃軍羅的获取区域),探索行为为烹饪玩法提供资源支撑。
2、叙事衔接:门客对话(董大嘴“当年拿手菜”回忆)补充世界观,地图探索的“发现”与烹饪的“制作”交织叙事线,提升三国市井题材。
3、策略延伸:地图分支路径影响食材获取效率,门客烹饪熟练度影响资源转化收益,拓展“探索路线规划→门客养成优先级”的策略维度。
包名:com.ahlh.stgsl.aligames
MD5:439F2E58317FF58E6085511A032D6CAB
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