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螺旋英雄谭测试服

v1.0.5 安卓版 螺旋英雄谭测试服 网友评分:8

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游戏介绍

螺旋英雄谭体验服手游已经开启最新测试内容,在这里玩家们可以体验到最新研发的模式与玩法,新出多的英雄角色也能直接试玩,组建自己的最强阵容,了解最新版本所优化的内容,会帮你在游戏中也能取得很大的优势哦,感兴趣的小伙伴就赶紧来绿色资源网下载安装吧!

螺旋英雄谭测试服游戏介绍

《螺旋英雄谭》是由lunara games(上海月螺)自主研发的“螺旋系列”ip旗下的又一新作, 在沿袭前作《螺旋境界线》世界观的基础上,做出了重大革新,核心玩法从前作的卡牌rpg摇身一变,换成了经典的日系srpg,并采用了极其合适“手游碎片化”习惯的竖屏操作。

螺旋英雄谭测试服

螺旋英雄谭测试最新版游戏特色

1、知名声优、实力画师齐聚,打造各色英雄

集结藤ちょこ、植田亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹等日本大人气画师加盟,更有井口裕香、佐藤拓也、内田彩、钉宫理惠、上坂堇、户松遥等一线声优参与。

2、轻养成:快速培养,搭配随心

无需复杂素材,升星、觉醒、突破一步到位,快速组合多套阵容。印记加成灵活搭配,还能获取螺旋之力进行职业加成哦~

3、轻操作:单手操作hold住全场战况

竖屏设计,单手即可展开战斗。固定地图无需拖拽,战场全貌一览无遗。滑动、点击两种手势操作自由切换,告别繁琐“确认/取消”,随时随地开启你的传说之战。

4、轻较量:3分钟一局的轻烧脑战斗

延续经典srpg红绿蓝三色职业克制关系,简化随机数值设定,快速上手,轻松无压力。连携系统,策略升级。选对走位,步步为营才能更好地发挥队友的助攻。一个好汉三个帮,发挥连携的力量获取胜利吧!

5、螺旋系列ip,尘星大陆冒险的全新篇章

宏大的战争篇章,种族间的战争爆发,多重势力的纠结与纷争,其中隐藏着阴谋,也有不屈的反抗,纷繁而又精彩的故事等你加入!

新手玩家们必须注意的重点

【游戏性质】

本质上是一个抽卡游戏,但与许多回合制抽卡游戏不同,这是一个战旗类的回合制游戏

在战斗中,角色的站位不是固定的,而是不停变化的。玩家可以控制角色的两种行为:攻击和移动,在两种行为的合理选择中达到战斗的最优结果。

游戏关键词:战旗、抽卡、回合制、养成、策略(老婆、老公、欧派……咳咳)。

【游戏内容】

游戏分为主线和副本两大部分。主线没什么好说的,这里说一下副本部分。我个人把副本部分分为固定副本和灵活副本。固定副本不需要消耗体力,但每天的次数固定。目前包括“探索”和“委托”;灵活副本需要消耗体力,但次数不限,目前为“试炼”。

探索”副本有三个图,随着等级提升可以依次解锁,每个图每天可以探索三次,每次探索耗时固定为两小时。可获得的奖励分为固定部分和额外部分,固定部分可以刷新以获得更好的奖励(每天可以免费刷新一定次数,也可以钻石购买额外刷新次数),额外部分就要看脸了,额外的奖励可以用来兑换游戏内的道具和钻石。

“委托”副本可以提升角色好感度、获得羁绊点和少量金币。角色好感度提升会获得相应的道具奖励并提升此角色的委托奖励,羁绊点可用来在羁绊商店兑换角色碎片和印记(后文会讲解)。

“委托”副本每天可以接八次任务,任务目前均为通关指定的不同难度的主线,奖励越好任务越难。每天可以免费刷新十次,也可以钻石购买刷新次数。

“试炼”分为几个不同的副本,是用来提升游戏角色的素材的重要来源地,可以角色升级、升星、增加属性,还可以获得大量金币。玩家可以根据需求自由选择副本(这些副本均有扫荡功能,但需要先过关一次,才能进行相应扫荡)。

【游戏玩法】

游戏玩法的分析包括体力和钻石的分配,以及氪金内容。

首先说一下游戏的氪金。这个游戏,你可以做个休闲的零氪玩家,但是如果你想有比较好的游戏体验,或者习惯性的想花点钱,有几个氪金内容可以推荐给你:6元翠闪礼包(5级礼包,必买)、月卡(必买)、等级礼包(酌情购买)、终身卡(如果想长期玩)、佣兵团礼包(酌情购买)。

接着分析一下钻石的使用。在游戏开荒期,钻石毫无疑问全部拿去抽角色,等差不多抽够了角色再考虑其他用处。至于该抽哪些角色、怎样搭配阵容,之前的攻略已经分析过了,对此我补充一点,这个游戏初期可以先练一队ur,快速通关来增加素材获得,后期需要研究一些有特殊功能的sr来作为辅助。

除了抽角色,钻石可以用来买体力,我的建议是每天买两管体力,一共花费100钻,至少也要买一管,不然体力根本不够用。在其他地方,不推荐使用钻石。

最后说一下每天体力的使用分配。试炼中的素材经验金币,每天每个本有两次挑战机会,给的奖励是扫荡的5倍,必须全打完,如果还有需要再去扫荡。(120体力)

试炼中的螺旋塔,打到自己能打到的最高层后,每天的扫荡次数用光。(200体力,周日为400体力)

委托任务,使用免费的刷新次数刷到s、a就做一下,刷不到就算了,不用一定把每天次数用光。(体力不定,100-200)

这样,除周日外,每天必须使用的体力在500以内。每日体力的获取:购买的两管(200)、活跃度奖励(50)、系统回复(200-300)、人物升级、额外获取(例如官方微信每天送100体力)。每天的体力是够用的,还会有盈余,可以用来推主线等。

【游戏注意点】

1.战斗如果打不过,可以直接退出,不扣体力和次数。竞技场除外,一旦退出,就扣除一个次数,但不会判负,眼看着要打不过了,可以退出以保证连胜不被中断。

2.探索副本有机会获得额外奖励,额外的奖励可以在页面右上角兑换道具,可以兑换ur碎片、一些稀有的道具、觉醒石等奖励,福利还是不错的。

3.公会功能中的舞会,每天2场1场可5人参加,100钻就可以参加队友分别获得自己放入舞池的英雄的2个碎片,大家轮流投钻还是很划算的;工会战先参考官方基本介绍。

4.进入战斗后,有一个准备阶段,在此期间可以通过右下角的战前布阵为此次战斗夺得先机,例如下图:

可以将站位调整成从左到右为:凯莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠闪,从而以相对克制的站位正对敌方,利于接下来的行动。

5.在第一回合,你的行动可以决定接下来的战局走向。我通常会在确保属性不被克制的情况下,将自己的远程、近战、奶妈分别与对方的远程、近战、奶妈对齐,如下图:

然后近战尽量往前顶,吸引对齐的敌方角色攻击,而近战相对比较肉,不容易被秒杀,同时远程原地不动或者只前进一格,吸引敌方远程前进,以进入己方的攻击范围而又无法攻击己方,在下一回合,己方远程抢先对敌方远程造成伤害,因此在实力相当或优势的情况下,己方远程输出会先歼灭敌方远程,进而支援我方近战。这种打法的好处是将敌方近战和远程分割,在都没有近战保护的情况下,我方远程又能抢占先机,从而取胜。

6.在有障碍物的情况下,优先让对方攻击障碍物,以此减少敌方对己方的攻击次数,因为很多时候,不攻破障碍物,是无法攻击障碍物后的敌方单位的。

游戏截图

下载地址 Android版

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